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GUÍA OFICIAL — CARACTERÍSTICAS DEL SERVIDOR CO AMERICA

CO America es un servidor privado de Conquista / Conquer Online clásico, creado para la comunidad latina que busca revivir la experiencia antigua del juego, pero con una administración más ordenada, sistemas controlados y una economía pensada para dur

GUÍA OFICIAL — CARACTERÍSTICAS DEL SERVIDOR CO AMERICA

CO America — Conquista 2.0

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¿QUIÉNES SOMOS?

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CO America es un servidor privado de Conquista / Conquer Online clásico.

Fue creado para la comunidad latina que busca revivir la experiencia antigua del juego, pero con una administración más ordenada, sistemas controlados y una economía pensada para durar.

Nuestro objetivo no es crear un servidor fácil, desbalanceado o lleno de recompensas exageradas.

Queremos construir un reino estable, competitivo y justo.

Un reino donde el progreso tenga valor.

Un reino donde cada jugador pueda disfrutar del farmeo, el PvP, los eventos y la comunidad.

CO America nace con una idea clara:

Mantener la esencia clásica de Conquista.

Corregir abusos.

Controlar bots.

Evitar inflación.

Y mejorar sistemas que en muchos servidores terminan mal balanceados.

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NUESTRA VISIÓN

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CO America no busca ser un servidor más.

Buscamos crear un reino con identidad propia.

Un servidor clásico, ordenado, estable y pensado para jugadores que extrañan la verdadera época dorada de Conquista.

NUESTRA META ES:

✅ Revivir la esencia clásica.

✅ Crear una comunidad latina fuerte.

✅ Mantener una economía sana.

✅ Evitar sistemas abusivos.

✅ Proteger el progreso del jugador.

✅ Crear eventos justos y competitivos.

✅ Mantener reglas claras contra bots y trampas.

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ENFOQUE DEL SERVIDOR

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El servidor está diseñado con un enfoque clásico, progresivo y controlado.

No queremos un servidor donde todo se regale.

No queremos un servidor lleno de sistemas pay to win.

No queremos un servidor donde la economía se rompa en pocos días.

Queremos que el jugador sienta que cada avance importa.

Subir de nivel debe sentirse como un logro.

Mejorar equipo debe tener valor.

Participar en eventos debe sentirse importante.

Y el comercio entre jugadores debe tener sentido.

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ESTILO CLÁSICO

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CO America mantiene una base clásica del juego.

El servidor conserva elementos importantes como:

✅ Twin City.

✅ Market.

✅ Ape City.

✅ Desert City.

✅ Bird Island.

✅ Reborn clásico.

✅ Clases clásicas.

✅ Meteors.

✅ DragonBalls.

✅ Equipos.

✅ Plus.

✅ Sockets.

✅ Nobleza.

La idea es que el jugador sienta nostalgia, pero dentro de un servidor más cuidado, más limpio y mejor organizado.

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SIN TESOROS EXAGERADOS

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En CO America no queremos que el progreso dependa de abrir tesoros masivos o recibir recompensas excesivas.

El servidor está diseñado para que el jugador progrese mediante actividad real.

PUEDES PROGRESAR MEDIANTE:

✅ Cacería.

✅ Comercio.

✅ Eventos.

✅ Mejoras de equipo.

✅ Sistemas oficiales.

✅ Misiones.

✅ Farmeo controlado.

Esto ayuda a proteger el valor de los ítems, del oro y del esfuerzo de cada jugador.

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NO SE DAN CPS POR MATAR MONSTRUOS

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En nuestro servidor no se entregan CPS directamente por matar monstruos.

Esto es importante para mantener una economía sana.

Si los CPS se entregan sin control por matar mobs, la economía puede romperse muy rápido.

En CO America, los jugadores pueden obtener valor mediante:

✅ Oro.

✅ Meteors.

✅ DragonBalls.

✅ Ítems valiosos.

✅ Equipo Elite.

✅ Equipo Super.

✅ Eventos.

✅ Comercio.

✅ Tesorería Real.

De esta forma, los CPS mantienen un valor más estable.

También se evita que el farmeo automático o el abuso de monstruos destruya la economía del servidor.

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DIFICULTAD MEDIA / DIFÍCIL

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CO America no está diseñado para subir demasiado fácil.

La dificultad será media o difícil, dependiendo de la etapa del personaje.

Queremos que subir de nivel, mejorar equipo y alcanzar metas importantes tenga sentido.

El progreso debe sentirse como un logro.

No queremos que todo se consiga en pocas horas.

La idea es que el jugador pueda avanzar, pero que cada avance tenga valor.

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NIVEL MÁXIMO

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El nivel máximo inicial del servidor será:

130

Esto mantiene el servidor dentro de una etapa clásica y controlada.

También evita saltar demasiado rápido a sistemas más avanzados antes de que la economía y el PvP estén estables.

A futuro, cualquier expansión será evaluada cuidadosamente.

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SISTEMAS PRINCIPALES DEL SERVIDOR

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CO America cuenta con varios sistemas oficiales diseñados para apoyar el progreso, la economía y la comunidad.

Cada sistema tiene reglas y límites para mantener el balance del reino.

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AUTOHUNT OFICIAL

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CO America cuenta con un sistema de AutoHunt oficial, también llamado Autocacería.

Este sistema permite que el personaje pueda cazar automáticamente dentro de un perímetro controlado.

EL AUTOHUNT PUEDE:

✅ Atacar monstruos.

✅ Moverse por la zona.

✅ Recorrer un perímetro cercano.

✅ Recoger objetos valiosos.

✅ Apoyar el farmeo de forma oficial.

OBJETOS QUE PUEDE RECOGER:

✅ Oro.

✅ Meteor.

✅ DragonBall.

✅ Ítems +1.

✅ Ítems con reducción de daño como -3 y -5.

✅ Ítems Elite.

✅ Ítems Super.

El AutoHunt oficial existe para reducir la necesidad de bots externos y dar una opción segura, controlada y permitida por el servidor.

IMPORTANTE:

Los bots, macros, autoclickers y programas externos no están permitidos.

El único sistema automático permitido es el AutoHunt oficial de CO America.

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HUNTERCARD

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La HunterCard es una tarjeta especial que permite obtener tiempo de AutoHunt.

Es una forma oficial de acceder a la Autocacería sin usar programas externos.

Las HunterCards pueden estar disponibles mediante:

✅ Sistemas oficiales.

✅ Promociones.

✅ Códigos.

✅ NPCs.

✅ Eventos.

✅ Beneficios autorizados por el servidor.

La HunterCard permite que el jugador use AutoHunt por tiempo limitado de forma legal y segura.

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VIP DE COMODIDAD

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El sistema VIP de CO America está pensado como un beneficio de comodidad.

No está diseñado como un sistema agresivo de pay to win.

El objetivo del VIP es apoyar el mantenimiento del servidor y ofrecer comodidades sin destruir el balance entre jugadores.

EL VIP PUEDE INCLUIR:

✅ Tiempo diario de AutoHunt.

✅ Acceso a almacén especial.

✅ Opciones futuras de teleport.

✅ Beneficios visuales o cosméticos.

✅ Garment o frack único.

✅ Skins de arma.

✅ Comodidades dentro del juego.

IMPORTANTE:

El VIP no debe sentirse como una compra de poder ilimitado.

Debe sentirse como apoyo al servidor y comodidad para el jugador.

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SCOIN

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SCoin es la moneda premium oficial del servidor.

Está pensada para sistemas controlados, códigos, promociones, HuntCards, cosméticos, servicios especiales y recompensas autorizadas.

SCoin no debe verse como una forma de comprar poder ilimitado.

SU OBJETIVO ES:

✅ Apoyar el mantenimiento del servidor.

✅ Activar beneficios regulados.

✅ Permitir promociones oficiales.

✅ Entregar recompensas especiales.

✅ Mantener el balance entre jugadores.

SCoin forma parte de un sistema controlado y no debe reemplazar el progreso normal del juego.

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TESORERÍA REAL

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La Tesorería Real es el sistema económico oficial que permite cambiar oro por CPS bajo una tasa controlada por el reino.

Este sistema ayuda a que el oro tenga más utilidad dentro del servidor.

LA TESORERÍA REAL AYUDA A:

✅ Darle valor real al oro.

✅ Controlar la inflación.

✅ Mantener los CPS estables.

✅ Crear una economía más seria.

✅ Permitir que el jugador activo progrese mediante farmeo.

✅ Proteger el mercado del servidor.

La Tesorería tiene límites diarios, reglas y horarios para proteger la economía.

IMPORTANTE:

La Tesorería Real no está diseñada para regalar poder.

Está diseñada para mantener una economía más estable y útil para todos.

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EMBAJADOR DEL REINO

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El Embajador del Reino es el NPC encargado de sistemas comunitarios importantes.

Este NPC conecta el juego con la comunidad oficial y ayuda a premiar a quienes apoyan el crecimiento del servidor.

EL EMBAJADOR DEL REINO PUEDE MANEJAR:

✅ Fundadores.

✅ Referidos.

✅ Tokens oficiales.

✅ Validaciones por Discord.

✅ Códigos especiales.

✅ Recompensas de comunidad.

Este sistema ayuda a organizar promociones, recompensas y validaciones de forma más segura.

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EVENTOS DEL SERVIDOR

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CO America tendrá eventos PvP, PvE, bosses y contenido progresivo.

Los eventos estarán pensados para mantener actividad, competencia y diversión dentro del reino.

PODRÁS ENCONTRAR:

✅ GuildWar.

✅ Eventos PvP.

✅ Eventos PvE.

✅ Bosses.

✅ Misiones clásicas.

✅ Sistemas de progreso.

✅ Actividades comunitarias.

La idea es que el servidor no dependa solamente de subir nivel o farmear.

Queremos que el jugador siempre tenga algo importante que hacer.

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LO QUE NO QUEREMOS EN CO AMERICA

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CO America no está diseñado para ser un servidor abusivo o desordenado.

NO QUEREMOS:

❌ Bots externos.

❌ Macros.

❌ Autoclickers.

❌ Compra ilegal de ventajas.

❌ Abuso de bugs.

❌ Inflación sin control.

❌ Recompensas exageradas.

❌ Pay to win agresivo.

❌ Eventos mal balanceados.

❌ Administración improvisada.

La meta es crear un servidor serio, justo y estable.

Un servidor donde las reglas sean claras y el progreso tenga valor.

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REGLAS CLARAS CONTRA ABUSOS

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Para mantener el servidor justo, todos los jugadores deben respetar las reglas.

NO SE PERMITEN:

❌ Bots externos.

❌ Macros.

❌ Autoclickers.

❌ Programas externos.

❌ Abuso de bugs.

❌ Compra o venta ilegal de ventajas.

❌ Manipulación de eventos.

❌ Trampas que afecten la economía.

IMPORTANTE:

Cualquier jugador que use sistemas externos o abuse de errores puede ser sancionado.

CO America está diseñado para jugadores que quieren competir y progresar de forma limpia.

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PREGUNTAS FRECUENTES

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PREGUNTA:

¿CO America es un servidor fácil?

RESPUESTA:

No.

El servidor tendrá una dificultad media o difícil.

Queremos que el progreso tenga valor.

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PREGUNTA:

¿Se entregan CPS por matar monstruos?

RESPUESTA:

No.

Los CPS no se entregan directamente por matar mobs.

La economía se maneja de forma más controlada.

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PREGUNTA:

¿Habrá AutoHunt?

RESPUESTA:

Sí.

Habrá AutoHunt oficial, regulado y permitido por el servidor.

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PREGUNTA:

¿Puedo usar bots externos?

RESPUESTA:

No.

Solo se permite el AutoHunt oficial.

Bots, macros, autoclickers y programas externos pueden causar sanción o baneo.

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PREGUNTA:

¿El VIP será pay to win?

RESPUESTA:

No.

El VIP está pensado como comodidad, apoyo y beneficios controlados.

No está pensado como poder ilimitado.

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PREGUNTA:

¿Cuál será el nivel máximo?

RESPUESTA:

El nivel máximo inicial será 130.

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PREGUNTA:

¿Habrá eventos?

RESPUESTA:

Sí.

El servidor tendrá eventos PvP, PvE, bosses, sistemas clásicos y contenido progresivo.

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PREGUNTA:

¿El servidor está enfocado en la comunidad latina?

RESPUESTA:

Sí.

CO America está pensado principalmente para jugadores latinos.

Los textos, guías, NPCs y comunicación principal estarán en español.

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RESUMEN OFICIAL

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CO America es un servidor clásico de Conquista diseñado para jugadores que buscan nostalgia, competencia, comunidad y progreso real.

NUESTRO ENFOQUE ES:

✅ Servidor clásico.

✅ Economía estable.

✅ Dificultad media / difícil.

✅ No CPS por matar monstruos.

✅ No tesoros exagerados.

✅ AutoHunt oficial controlado.

✅ VIP de comodidad.

✅ SCoin como moneda premium regulada.

✅ Eventos progresivos.

✅ PvP y PvE balanceados.

✅ Comunidad latina.

✅ Reglas claras contra bots y abusos.

CO America no busca ser un servidor más.

Busca ser un reino estable, justo y con identidad propia.

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CO AMERICA — REVIVE LA EDAD DORADA

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CO America fue creado para todos los jugadores que extrañan la verdadera experiencia clásica de Conquista.

Un reino donde el esfuerzo tenga valor.

Donde la economía sea cuidada.

Donde los eventos sean competitivos.

Donde el progreso sea real.

Y donde la comunidad pueda volver a disfrutar una de las mejores épocas del juego.

CO America — Revive la Edad Dorada.